HACIENDO INDUSTRIA CONTIGO

El Fun & Serious Game Festival tiene como uno de sus principales objetivos contribuir al fortalecimiento del tejido industrial del videojuego en nuestro país. En pasadas ediciones, jornadas como el Talent Day han servido para canalizar ese afán del Festival; este 2016 vamos a dar un paso más con un programa más ambicioso que nunca de formación, emprendimiento y negocio con dos objetivos clave:ayudar a los estudios de desarrollo españoles a fortalecerse y proyectarse al exterior, por un lado, y conectar el sector europeo con España y su industria, sirviendo además de puente con Hispanoamérica.
¿Qué te vas a encontrar?

Un potente encuentro profesional, con ponentes de reconocido prestigio y trayectoria alrededor de temas como la búsqueda de financiación, la propiedad intelectual e industrial, la distribución y la coproducción.

Más información
Lugar BILBAO
Fecha Del 25 y 26 de noviembre de 2016
 

¿QUÉ SON LOS PREMIOS FS?

Los "F&S" son el mayor galardón europeo que se entrega a la industria del videojuego. Su objetivo es reconocer e impulsar la labor que realizan los diferentes actores implicados en la creación de un videojuego: Productores, directores, artistas, guionistas...
CATEGORÍAS PREMIOS F&S
Mejor videojuego del año El mejor videojuego del año natural en todas las plataformas y géneros
Mejor Serious Game del año
Mejor diseño artístico Premio al mejor videojuego por su excelencia visual o artística
Mejor guión Premio al mejor videojuego por su excelencia narrativa o argumental
Mejor diseño de juego Premio al mejor videojuego por sus mecánicas jugables, estructura o uso de controles
Videojuego revelación Premio al primer videojuego lanzado por un estudio
Mejor BSO Premio al mejor videojuego, ya sea por su excelencia sonora o musical
Mejor idea original Premio al mejor videojuego que representa una nueva propiedad intelectual
Mejor interpretación en castellano Premio al mejor videojuego por su doblaje
Mejor juego independiente Premio al mejor desarrollo indie del año natural en toda sus plataformas y géneros
Premios honoríficos
F&S
 

Ponentes y participantes:

Publishers, Inversores y Desarrolladores

Euskalduna || 25 Noviembre

Los mayores expertos internacionales del sector del videojuego (Desarrolladores, inversores, publishers…).
participarán en el GIF

Primeros ponentes confirmados

Shams Jorjani
Vicepresidente de productos en PARADOX INTERACTIVE

Shams Jorjani estaba a punto de graduarse en Ingeniería en la Royal Institute of Technology cuando la industria del videojuego se cruzó en su camino, para gran decepción de sus padres. Shams se lo pasó a lo grande en Avalanche Studios hasta que en 2009 entró a formar parte del área de distribución de Paradox Interactive, y no ha mirado atrás desde entonces. Hoy por hoy, desde su puesto de vicepresidente de productos Shams se encarga de encontrar y firmar el próximo juego loco de Paradox.

Ekaterina Nemova
Directora del departamento legal de WARGAMING

Ekaterina Nemova es abogada especializada en propiedad intelectual y otras cuestiones legales relacionadas con la industria del videojuego. Con más de catorce años de práctica profesional, Nemova comenzó su trabajo en la industria como consejera legal de la distribuidora rusa Snowball Studios y de Snowberry Connection, compañía de coproducción de videojuegos subsidiaria de Snowball Studios. De allí dio el salto en 2010 al cargo de directora del departamento legal de 1C-Softclub, la mayor distribuidora de videojuegos de Europa Oriental. Tras año y medio en el puesto se estableció por libre, una temporada en la que representóa estudios independientes de prestigio como Amanita Design, Daedalic Entertainment, Larian Studios o Taleworlds; desde mayo de 2013 es directora del departamento legal de Wargaming.

Sergei Klimov
Fundador y CEO de Charlie Oscar

Sergei Klimov cuenta con 20 años de experiencia en la industria del videojuego en cargos de responsabilidad en algunas de las compañías más importantes de Europa. Comenzó su trayectoria co-fundando la distribuidora rusa Snowball Studios, de la que fue director ejecutivo durante catorce años, así como director de desarrollo de negocio del fondo de coproducción Snowberry Connection. Bajo la batuta de Klimov Snowball se convirtió en una de las distribuidoras más importantes de Rusia, con un catálogo de más de 300 juegos publicados y millones de juegos vendidos para todas las plataformas del mercado. Durante ese período fue uno de los miembros fundadores y director ejecutivo de la Asociación Rusa de Desarrolladores de Ocio y Tecnologías Digitales. En 2010 se convirtió en director de desarrollo de negocio de 1C-SoftClub, la distribuidora más grande de Europa del Este, tras su fusión con Snowball; un año después se incorporó a Larian Studios, creadores de Divinity: Original Sin, como director de negocio y distribución. Tras un breve paso por Daedalic como director de desarrollo de negocio internacional fundó su propio estudio, Charlie Oscar, con el que ha lanzado recientemente su primer juego. Además durante toda su trayectoria profesional Klimov ha organizado numerosos eventos relacionados con la industria del videojuego, como los Games Night Industry Events o el congreso legal Games Law Summit, colaborado con medios de prensa y ejercido de inversor para diferentes proyectos independientes.

Jason Della Rocca
Co-fundador de Execution Labs

Jason Della Rocca comenzó su trayectoria en la industria del videojuego como director ejecutivo de la International Game Developers Assocation (IGDA), cargo por cuyo desempeño recibió numerosos reconocimientos, como el Ambassador Award de la GDC. Además de ser docente y miembro del consejo de administración de varias compañías , asociaciones y fundaciones, posteriormente ejerció como consultor de negocio y desarrollo de clústers para la industria del videojuego. En 2012 co-fundó Execution Labs, una incubadora y aceleradora para videojuegos independientes basada en Canadá dedicada a lograr que los mejores desarrollos independientes lleguen al mercado con éxito.

Ariel Arrieta
Co-fundador e inversor de NXTP Labs

Ariel Arreta lleva más de 20 años de trayectoria profesional. Ha fundado varias compañías como I-Solution S.A, OK-Compra.com y V-Commex, además de ejercer responsabilidades de administración y marketing en compañías como la agencia interactiva Global Mind o los proveedores de servicios de Internet Global Mind, ViaNetworks, Inea Internet y Century Internet. En 2003 fundó Digital Ventures e InZearch, dos de las redes de anuncios más importantes de Latinoamérica, adquiridas en 2007 por Fox Interactive; tras la compra dio forma a la estrategia de expansión internacional de la compañía, y con su gestión logró cuadruplicar los beneficios y expandir el negocio de 3 oficinas en Latinoamérica a un total de 21 en todo el mundo. Posteriormente fundó Nextperience y Nextperience Labs, un fondo de inversión para compañías en sus primeras etapas de desarrollo especializadas en tecnología que ofrece además consultoría y apoyo a los emprendedodres. NXTP Labs cuenta actualmente con un portfolio de más de 150 compañías.

Claudia Kuehl
Directora global de marketing y comunicaciones de Daedalic Entertainment

Claudia Kuehl cuenta con una amplia trayectoria en la publicación de videojuegos. Comenzó su carrera en Alemania como product manager de Vivendi Universal, con títulos como Half-Life, Homeworld, Caesar y Empire Earth; pronto se incorporó a la sede central para Europa, Medio Oriente y Asia en París. Tras pasar un período en el estudio Tilted Mill Entertainment en Boston, fundó Primetide, una agencia de consultoría en producción, PR y marketing. En 2006 entró a formar parte de THQ, donde fue responsable de su catálogo de PC; tras pasar brevemente por la división Sims en EA en San Francisco, volvió a su Hamburgo natal para como responsable de marketing y desarrollo de maca para Dtp Entertainment. En los siguientes años pasó por compañías como Bigpoint y DELASOCIAL; desde noviembre de 2015 es directora global de marketing y comunicaciones de Daedalic Entertainment

Colin Macdonald
Director de All 4 Games

Colin entró en la industria del videojuego en 1990 distribuyendo unos 20 juegos de 8 bits, con títulos como Lemmings o Prince of Persia. Posteriormente entró en DMA Design como productor de la exitosa franquicia Grand Theft Auto, para después fundar y dirigir el estudio Realtime Worlds. Allí logró reunir más de 100 millones de dólares en inversión y supervisó Crackdown, que vendió más de dos millones de unidades y ganó dos premios BAFTA, además del juego online APB. Colin se convirtió en vicepresidente de desarrollo de negocios de eeGeo, spinout de RTW, y actualmente es editor de videojuegos en Channel 4, director de All 4 Games y presidente de la compañía especializada en animación facial Speech Graphics

 

Tu plan para el GIF

Euskalduna || 25 Noviembre

Una jornada repleta de oportunidades. Hagamos industria juntos.

  • Fórmate y escucha a ponentes de prestigio en áreas como financiación, legal, propiedad intelectual, distribución...

  • Aprovéchate de las oportunidades y herramientas de networking que te facilitará el GIF, cierra reuniones con publishers y muéstrales tu proyecto

  • Conocerás a toda clase de profesionales con los que poder establecer acuerdos de cooperación para cubrir las necesidades de financiación de tu empresa

  • El mejor networking es el estilo bilbaíno: una divertida cena y salida afterwork, una ocasión perfecta para el networking entre risas y la excelente gastronomía vasca

  • Y ya que estás en el Fun & Serious Game Festival, aprovecha la oportunidad de mostrar tu juego al público y a los profesionales que se dan cita en el evento

 

Indie Zone

+ Muestra tu talento

Euskalduna || 25, 26 y 27 Noviembre

La INDIE ZONE se presenta una vez más como una oportunidad inmejorable para la exposición de videojuegos indie. Un espacio en el que poder jugar y descubrir algunos de los mejores juegos independientes del panorama nacional e internacional y exponer ante las más de 20.000 personas que pasarán por la FUN ZONE.
Por el área de exposición pasarán además de los propios usuarios, centenares de medios de comunicación generalistas y especializados (nacionales e internacionales) y representantes de las principales editoras de la industria del videojuego.
Financiación
Visibilidad
Casos de Éxito
 

Fun & Serious AZ Indie

AZ Zentroa || 26 y 27 Noviembre

Como parte irrenunciable de su apuesta por la innovación, el Fun & Serious Game Festival se propone ser altavoz del juego independiente, hoy por hoy la punta de lanza de la vanguardia en el mundo del videojuego. La escena indie no sólo trabaja incansablemente en busca de nuevas formas de expresión, de romper los límites aparentes del videojuego como medio, sino también de innovar en su forma de entender la relación con el mercado y los usuarios. Por eso el videojuego Indien tiene en el F&S su propio reconocimiento al trabajo y al talento. El Festival premia a las mejores creaciones en todo el mundo en un evento creado adhoc para la industria. En el espectacular AZ Zentroa (Alhondiga Bilbao)
25.000€ en premios y además...

Ser publicado por un publisher internacional.

Recibir premios en especies (Steel Media y GCP).

Jurado reconocido
Oscar Bardas
Daniel Parente
Gonzalo Frasca

Exposición finalistas del certamen y networking.

Organizar el Big Indie Pitch para todos los expositores.

Organizar fiesta con Burger Indie Awards.

 

5 razones para asistir al GIF

Euskalduna || 25 Noviembre

Recibirás formación especializada en temas clave como análisis de mercado, financiación, modelos de trabajo, distribución...

Conocerás estudios de desarrollo de toda Europa con los que podrás establecer sinergias.

Entrarás en contacto con sectores de la industria (distribución, financiación) a los que resulta difícil acceder.

Accederás a un exclusivo espacio de networking con los mejores profesionales de todos los campos del desarrollo de videojuegos.

Presentarás tu trabajo al mundo con el escaparate del Fun & Serious Game Festival

 

Inversores y Publishers

Los principales publishers e inversores europeos y americanos acudirán al GIF a ver proyectos en los que participar.

INVERSORES/PUBLISHERS

  • Paradox Interactive
  • Execution Labs
  • NXTP Labs
  • Daedalic Entertainment
  • All 4 Games / Channel 4
 

Las cifras en F&S

250

250 apariciones en prensa nacional

14

Más de 14 horas de TV

20

20 apariciones en radio

2000

2000 apariciones en medios digitales

450

Hemos impactado a una audiencia global de más 450 millones de usuarios